3月6日消息,Autodesk 正式发布 Wonder 3D,这是一款集成于 Autodesk Flow Studio 的生成式 AI 模型,支持通过文本提示或参考图像快速生成可编辑的 3D 资产。该功能现已面向 Flow Studio 所有订阅层级用户开放,包括免费用户。
从 Wonder Studio 到 Flow Studio 的 AI 进化
Flow Studio 的前身是 Wonder Dynamics 开发的 Wonder Studio,被 Autodesk 收购后演变为云端 AI 视觉特效平台,主要自动化动作捕捉、摄像机追踪和角色动画等复杂 VFX 任务。Wonder 3D 的加入为这一平台补上了生成式资产创建环节,使创作者能够在同一平台内完成从概念构思到 3D 资产生成、再到动画制作的完整流程。
四大核心工作流
Wonder 3D 提供四种生成式工作流,均可在 Flow Studio 的 Wonder Tools 中直接使用:
文本到 3D(Text to 3D) 用户通过文字描述即可生成带纹理的完整 3D 角色和道具。生成的模型保持可编辑状态,支持后续精修和跨项目复用。
图像到 3D(Image to 3D) 支持将草图、概念原画或参考图像转化为带纹理的三维模型,为艺术家提供从二维概念到三维实体的快速通道。
文本到图像(Text to Image) 在进入 3D 制作前,用户可先通过文字描述生成概念图像,用于角色设计、故事构思或创意方向的早期可视化。
图像编辑(Edit Image) 支持在已生成的视觉内容上直接迭代修改,无需从零开始。
此外,Wonder 3D 还提供 Remesh(重新拓扑,优化几何体以适配下游工作流)和 Texture(为 3D 资产添加颜色和表面细节)功能。
导出与兼容性
生成的 3D 资产支持导出为 OBJ 和 STL 格式,可无缝对接 Maya、Blender、Unreal Engine、3ds Max 等主流 3D 工具,也可用于游戏引擎导入或 3D 打印。Flow Studio 平台整体支持 USD 格式输出,确保与专业制作管线的兼容性。
信用点计费模式
Wonder 3D 采用信用点制,每次生成消耗 20 个信用点,无论使用哪种工作流或订阅计划,计费标准统一。免费用户每月可获得约 300 个信用点,意味着每月可生成约 15 个 3D 模型。不同订阅层级的差异主要体现在可同时运行的生成任务数量上。
定位:为迭代而非完美而生
Autodesk 在官方博文中明确表示,Flow Studio 的生成式 AI 能力"为迭代而非完美而生"。这意味着 Wonder 3D 生成的模型更适合作为快速原型或基础资产,供创作者在此基础上进一步精修,而非直接用于最终制作。从演示效果来看,生成质量处于中低细节水平,与 Tripo Studio、Rodin 等同类工具相当。Autodesk 尚未公开 Wonder 3D 的训练数据来源和模型拓扑质量的详细信息。
应用场景
Autodesk 将 Wonder 3D 定位为服务多元创作者群体的工具:游戏开发团队可快速生成角色、道具和环境资产用于早期原型;虚拟制作和 XR 团队可用于快速填充场景元素;独立开发者和小型工作室可借此弥补美术资源不足的短板;3D 打印爱好者则可将生成模型直接导出为 STL 文件用于实物制作。
竞争格局