有人把 Hermes 仓库 114 个 Skill 过去 90 天的 commit 数全拉出来排了个榜,不是官方推荐,也不是什么主观印象,就是纯数据。哪个 Skill 被改得最多,就说明用户反馈越多、迭代越快。结果出来之后挺意外又完全在情理之中——Top 7 里面,6 个全是创意类。漫画生成、学术论文、ComfyUI 工作流、网页设计复刻、文章配图、数学动画、信息图生成,清一色视觉内容。
commit 数这个指标的意思是,用户觉得好用、反馈多,迭代就快,commit 就多。所以这张榜看的不是「官方想让你用什么」,而是「用户真的在用什么」。这个信号值得好好琢磨一下。
Hermes Skill 官方排行榜2026.6期
第一名 baoyu-comic,65 个 commit,39 个文件。把故事或文章一键转成漫画分镜,角色、场景、对话气泡全自动。39 个文件改了 65 次,平均每个文件 1.7 次改动,不是在反复修同一个 bug,而是持续在加新角色风格、新分镜模板。
有个反差挺有趣的。v0.16.0 把它从 bundled 降级成了 optional,理由是「用户不需要默认安装」。但降级不等于没人用,65 个 commit 就在那摆着。主动装的人,才是真用户。
第二名 research-paper-writing,62 个 commit,55 个文件。学术论文完整工作流,从选题到投稿一条龙,55 个文件是 Top 12 里最多的,选题、综述、方法、写作、引用格式每一步都是独立文件。这也是 Top 12 里唯一的非创意类 Skill。写论文是真痛点,AI 工具在创意和生产力方向已经卷得差不多了,学术写作可能是下一波蓝海。
第三名 comfyui,59 个 commit,33 个文件。ComfyUI 是 AI 绘画圈最常用的节点式工具,这个 Skill 让你在 Hermes 里直接调用 ComfyUI 的 workflow,33 个文件覆盖了完整的节点映射、错误处理和输出管理。
第四名 popular-web-designs,58 个 commit,55 个文件。给定 URL 或截图,复刻流行网页并生成对应的 HTML/CSS/JS,55 个文件撑起一个参考案例库,每个月新增流行网站复刻模板。
第五名 baoyu-article-illustrator,50 个 commit,37 个文件。公众号文章配图自动化,也能生成小红书封面。跟 baoyu-comic 一样被降级成了 optional,但 50 个 commit 改了 37 个文件,降级不是死亡。
第六名 manim-video,50 个 commit,17 个文件。3Blue1Brown 风格数学动画生成。17 个文件改了 50 次,每个文件平均 2.9 次改动,核心算法在持续优化。
第七名 baoyu-infographic,49 个 commit,47 个文件。给定数据或概念,自动输出可视化信息图,47 个文件跟 research-paper-writing 的体量类似,模板库加生成器模式。
到这里,创意类已经霸榜了。但第八名开始画风突变。
google-workspace,46 个 commit,只有 5 个文件,每个文件平均改了 9.2 次。这是典型的打磨型 Skill,不是在加新功能,而是同一个核心模块被反复调优,从 60 分到 90 分的那种迭代。Gmail、Drive、Calendar 全家桶跟 Hermes 集成,OAuth 流程和同步机制这类「基础但常出问题」的东西,就是这种迭代节奏。
第九名 ascii-video,32 个 commit,12 个文件。终端里播放 ASCII 字符动画,在 SSH、远程服务器、纯命令行环境里是个正经的视频播放器,适合 AI 教程和监控面板。
第十名 hermes-agent,31 个 commit,3 个文件。这是 Hermes 的元 Skill,教 Agent 怎么用 hermes-agent。3 个核心文件改了 31 次,跟 google-workspace 一样是核心循环打磨型。这 31 个 commit 影响的是所有 Hermes 用户。
第十一名 touchdesigner-mcp,26 个 commit,23 个文件。TouchDesigner 是实时视觉编程工具,演出现场常用。23 个文件 26 个 commit,典型的功能追加型。
第十二名 mlops/training,25 个 commit,14 个文件。训练管线集成,自动化跑训练任务、记录指标、对比实验。整个 mlops 分类有 18 个 Skill,training 是最热的,但跟 baoyu-comic 的 65 个 commit 比,MLOps 整体偏冷。
三种迭代节奏
把 13 周数据拆成前后两半,这 12 个 Skill 分成了三类。
「已毕业」的:baoyu-comic、research-paper-writing、popular-web-designs、baoyu-infographic、manim-video、ascii-video,这 6 个都是某一周集中爆发一波 commit,之后基本沉寂。baoyu-comic 第 6 周单周 63 个 commit,之后几乎归零;research-paper-writing 第 4 周单周 57 个,论文季嘛。90 天累计数看着高,当前已经不活跃了。
「刚入学」的:comfyui、baoyu-article-illustrator、touchdesigner-mcp、hermes-agent,后半段突然发力,comfyui 第 7 周单周 45 个 commit,baoyu-article-illustrator 第 10 周单周 50 个,这几个才是当前还在真实迭代的。
「日常打卡」的:google-workspace 和 mlops/training,没有单周爆更,但 google-workspace 13 周里有 12 周都有 commit,每周小幅迭代。
想判断一个 Skill 值不值得花时间学,别只看 90 天累计 commit,得看后半段。后半段还在动的,才是真活着的。
降级这件事
v0.16.0 一口气把 9 个 Skill 从 bundled 降级成 optional,其中包含 baoyu-comic 和 baoyu-article-illustrator,同时被降级的还有 dspy、subagent-driven-development 这些几乎没人动的。同一个降级名单,一边是 65 个 commit 的 Top 1,一边是不到 5 个 commit 的沉默 Skill。降级的标准是「体积偏重或定位较小众」,不是按活跃度区分的,这造成了结果上的混淆。
但换个角度,主动安装比默认携带更能说明需求。baoyu-comic 降级之后,主动装的用户照样把 commit 数顶到 Top 1,这才是真用户。
AI Agent 生态的一个朴素观察
114 个 Skill 里,最活跃的是画漫画的、做动画的、配图的、生成信息图的,不是写代码的、管项目的、跑训练的。这不是说后面那些不重要,但至少现在,普通用户用 AI 最强烈的驱动力,就是「让 AI 帮我创造东西」,而不是「让 AI 帮我管理东西」。创意类 Skill 用户用脚投票,commit 数摆在那,信号很清楚。