8月11日消息,米哈游旗下 AI 陪伴产品《BSide:Olivia Lin》(林离)在 Steam 发布公告,宣布将于 8月31日15时正式停止运营。按官方安排,产品 8月27日上线离线版本,同时关闭写信、上传 MIDI 等依赖在线服务的功能;8月31日15时从 Steam 商店下架,服务器正式关闭。从 7月13日开启抢先体验到 8月11日宣布停运,《林离》上线至今仅过去 28 天,原定持续到 2026 年底的抢先体验计划提前终止。
28 天:从特别好评到停运公告
《林离》并非毫无市场反响。截至停运公告前,Steam 页面显示该作累计获得超过 1500 条用户评测,好评率 81%,整体评价为"特别好评"。但抢先体验从 7月13日开启到 8月11日宣布停运,只维持了 28 天;原先预计进行的播放优化、音色、信件模板等规划,大概率不会在现有产品中继续实现。
在此之前,米哈游为"林离"这个角色铺垫了近一年:2025年8月,B 站账号"林离Olivia"发布首支钢琴演奏视频;2026年3月开始陆续发布读信、回信内容;6月,产品正式上线 Steam 商店页面并引发玩家关注。
不是传统游戏:音乐、书信与桌面陪伴
严格来说,《林离》不是一款传统游戏。产品围绕一位主修钢琴、辅修心理学的上海女生展开,把 AI 陪伴、音乐演奏和桌面动态壁纸组合在一起:用户可以观看林离演奏米哈游旗下的游戏音乐,通过书信与她交流,也可以上传 MIDI 文件,让角色尝试演奏对应曲目。
与常见的 AI 伴侣不同,《林离》不强调即时聊天。用户无法随时与角色对话或直接操控她,双方的关系主要依靠音乐、桌面活动和低频书信建立。这种设计一方面让角色显得更独立,另一方面也像在测试两个命题:AI 陪伴是否一定需要高频对话,一个角色能否脱离具体游戏、长期存在于用户的日常生活中。
一次提前收束的米哈游实验
在媒体此前的报道中,《林离》被定位为米哈游面向市场的一次技术与产品实验。它需要验证的不只是大模型生成的回信,也包括角色动作、表情、音乐与 MIDI 解析之间的配合,以及玩家是否愿意与一个没有游戏玩法和商业化内容的数字角色建立关系。
此次停运比预期来得更早。公告没有说明停止运营的具体原因,现阶段也不能据此判断相关技术或数字人方向已经被米哈游放弃,亦不排除这次抢先体验本身已经完成了部分验证目标。
好在林离没有彻底消失。8月27日之后,她仍会留在离线版本里,为已经下载的用户继续弹琴;只是那些写过的信、上传过的旋律,以及一个数字角色继续成长的可能性,将随着服务器关闭暂时告一段落。米哈游在公告最后写道:"即使服务器关闭,离线版本里的林离仍会为您弹奏,陪您度过每一个雨天。"
AI 陪伴与国家政策:一个新规生效的背景
《林离》的停运发生在 AI 陪伴监管收紧的时间窗口内。国家网信办等五部门联合发布的《人工智能拟人化互动服务管理暂行办法》于 2026 年 7 月 15 日施行,是我国首次对面向公众的持续性人工智能情感互动服务作出系统规范。办法适用于向境内公众提供模拟自然人人格特征、思维模式和沟通风格的持续性情感互动服务,AI 伴侣、虚拟亲属、情感陪伴类产品均在其列。
办法设置了多层要求:注册用户达到 100 万或月活跃用户达到 10 万的服务,须向所在地省级网信部门提交专项安全评估;算法须履行备案;同时明确禁止生成诱导情感依赖或沉迷的内容、禁止情感操纵诱导用户作出不合理决策,并要求向未成年人提供虚拟亲属、虚拟伴侣等虚拟亲密关系服务必须严格限制。连续使用超过两小时需提醒用户时长,服务方不得以持续互动等方式阻碍用户退出。办法施行当天,字节豆包、阿里千问、腾讯元宝等产品相继下线或关闭了用户自建智能体功能。 对照时间线,《林离》于 7 月 13 日开启抢先体验,在新规施行的前两天上线;8 月 11 日宣布停运,已是新规施行近一个月之后。公告未说明停运与监管的关系,两者是否关联属于外部变量,不能据此断言《林离》停运的原因。但 AI 陪伴产品的合规成本与运营方式已经因新规改变,这是所有同类产品共同面对的背景。