8月15日消息,腾讯上线 AI 原生短剧创作平台 OnSolo。它由此前内测的 WorkSolo 改名而来,面向个人创作者,产品口号是"a Crew of One"——一个人就是一个创作团队。OnSolo 主打让个人无需团队协作,独立完成短剧、影视创作的全部流程,从一句话灵感到最后成片。
四个入口,三种影片类型加自由画布
OnSolo 首页提供四个入口。Start a story 从一个故事开始,把个人想法甚至一句话转化成短剧或完整影片,一般支持多集剧情;FMV Game 是互动影视游戏,通过设置故事参数让 AI 生成剧情树,玩家以分支决策推动剧情发展;Meme Play 是玩梗模式,可快速生成带梗的短视频或动图,属于一分钟以内的轻量内容;Canvas 则是自由画布式创作,通过视觉工作流把灵感碎片、故事、图片、视频四类节点自由拖拽组合。
核心创作流程在 Start a story 中完成:输入故事灵感后,OnSolo 通过提问确定项目框架(脚本类型、剧集数、画幅比例、风格,内置 56 种风格可选),生成剧本后进入角色、场景、道具资产生成阶段,再自动生成分镜,最后剪辑配音导出成片。据实测体验,整个流程在一个产品内完成,无需在多个工具间切换。
Story Flow 与专用 Skills
OnSolo 提供了两个辅助能力。Story Flow 用可视化节点地图呈现故事结构,每个节点可由 AI 延展三条剧情走向,创作者可自主选择,也支持反向解析现有剧本,并提供 Auto-fill 一键生成。平台内置多个官方短剧、影视制作专用 Skills,也支持用户自写或上传自己的 Skill。Canvas 画布还提供 PIN 区域,用来固定角色参考图、道具、风格参考这类高频复用素材。
模型策略:开放接入加自研
OnSolo 对模型采用开放策略——哪个好用上哪个,供用户自己选择。图片生成主要接入国内外主流模型,视频生成接入可灵、Seedance、MiniMax 等最新外部模型,同时 OnSolo 有自研视频模型,专为漫画剧、短剧、创意短视频创作优化,官方称这源于腾讯及腾讯视频内部海量漫剧、短剧制作的能力沉淀。具体模型清单会随版本迭代变化。商业化方面,OnSolo 采用免费体验加会员订阅加积分算力的模式。 与 WorkRally 的关系:同一个技术底座,两种人群
OnSolo 与 WorkRally 师出同门,都来自腾讯视频,但人群定位完全不同。WorkRally 是面向团队、企业、机构的工业级漫剧、动画、影视 AI 制作平台,聚焦精品化、规模化作品生产,功能更强、流程更复杂(今年 4 月首发,6 月升级为专业影视版、精品动画版、AI 漫剧版三套体系)。OnSolo 面向个人,共用 WorkRally 的技术底座,但去掉了团队协同和资产管理的复杂度,简化使用流程,让自动化与 AI 生成介入更多。
对海外市场,OnSolo 目前提供英文界面,腾讯官方招聘平台也开放了位于美国洛杉矶的 AI 脚本编辑、业务拓展、运营等岗位,暗示其在为海外市场做准备;不过独立海外版本是否推出,目前尚无官方确认。
把短剧制作从团队模式打到个人作战
OnSolo 的意义在于它把短剧、影视制作的门槛,从"团队协作"降到了"个人作战"。腾讯视频用 WorkRally 与 OnSolo 两个产品覆盖专业团队与个人创作者两端:前者保留工业级流程与协同,后者把复杂度收进产品内部,让一个人也能完成从灵感到成片的完整链路。模型开放策略(外部主流加自研)保证了成片质量的上限,也降低了平台自身的模型绑定风险。
需要看到的边界是:完整的创作流程目前以实测体验为主,官方未逐项披露细节;具体接入的模型清单会随版本变化;海外独立版尚未确认,英文界面与洛杉矶岗位只是市场准备的信号。OnSolo 证明"一人成片"在工具层面已经成立,但它能降低多少门槛、产生多少优质内容,还要看实际创作产出与商业化验证。