8月19日消息,腾讯 AI 官方账号宣布,Miora 上线 3D 摄像机舞台。创作者可以在 3D 场景中直接编排摄像机运镜与角色走位,录制的运镜动作会作为参考图和提示词交给 Miora 生成视频。Miora 是腾讯设计推出的首个自研创意智能体(中文名"妙境"),7月22日全量上线,覆盖图像、视频、3D 与 UI-UX 创作。 3D 摄像机舞台:画路径、跟目标、存机位
据腾讯 AI 官方公告,3D 摄像机舞台提供三组控制能力。在地面画一条路径,角色会沿路径行走,动作时长自动与时间轴同步。设置跟随目标后,摄像机锁定主体并在场景中全程追踪。创作者最多可保存 10 个摄像机位置,一键切换角度。
录完运镜后,用户可以把它作为参考图和提示词交给 Miora,再生成最终视频。官方演示视频展示了这一流程,试用入口为 miora.design。
运镜从文字描述变成 3D 编排
腾讯 AI 在公告中解释了做这个功能的原因:用文字告诉模型"镜头从全景推近到特写",模型未必理解,运镜结果不可控。3D 摄像机舞台把运镜变成编辑器里的可视化操作,官方表述是"你在编辑器中看到的,就是 AI 执行的效果"。
视频生成的运镜环节由此从依赖文字提示词,转向在 3D 空间中直接编排。
近两周第三款同类功能:AI 视频工具转向 3D 运镜控制
3D 运镜控制近两周在 AI 视频工具中密集出现。8月7日,Magnific 发布 3D Motion Control,用户可在 3D 中设定摄像机路径,场景成为模型跟随的视频参考。8月17日,AI 视频创作工具 updream 上线"预演台",上传参考图后系统生成 3D 白模场景,创作者拖拽设置运镜轨迹和人物走位,录制白模视频后送进模型。
根据 updream 的公开实测,白模参考相比纯文字提示词显著减少了重复生成次数,但白模版也会出现角色合并、鬼影等问题,仍需要多次生成才能拿到满意结果。Miora 的 3D 摄像机舞台是这一轮里第三款同类功能,且直接进入腾讯自家创意智能体的视频工作流。
三款工具的控制思路一致:用 3D 场景承载运镜和走位,让模型不再只靠文字猜空间关系。对创作者而言,运镜控制从重复抽卡变成可预期的工作流,是这一轮更新的共同方向。
运镜预演补上控制精度,生成质量仍待检验
三款工具在近两周先后加入 3D 运镜控制,指向同一个变化:AI 视频工具的控制方式从提示词走向 3D 预演。控制精度提升是共同点,但运镜预演只解决"告诉模型怎么动"的问题,生成质量仍取决于模型本身。updream 的实测显示预演能减少抽卡也会带来新问题,Miora 的 3D 摄像机舞台同样需要经过实际生成的检验。
目前腾讯官方没有披露 3D 摄像机舞台的上线范围、价格或底层模型细节,功能实际效果还需创作者自行体验。