8月28日消息,Midjourney 创始人 David Holz 在个人账号宣布,即日开始测试 V8.2 编辑模型。由于官方账号当时出现故障,Holz 明确这条个人帖即正式公告。新模型支持指令编辑、以图生图、画笔局部重绘(inpainting)和画布外扩(outpainting),并兼容用户的个性化配置、情绪板和风格参考(sref)。这是 Midjourney 首个 V8 代编辑模型,目前处于测试阶段,不是正式发布。
公告点名的四项能力
V8.2 编辑模型首先支持指令编辑:在 Editor 里把输入框当对话框用,直接用自然语言说明要怎么改,比如"同一个人、换成微距"或"去掉人、其他别动"。其次是以图生图,可以拿其他图片作为生成依据,社区整理的用法是最多约 4 张参考图,一些用户把它看作 Omni Reference 之外的另一条参考路径。此外是画笔局部重绘和画布外扩这两项编辑器传统能力的模型换代。公告还确认,新模型兼容个性化、moodboards 和 srefs,社区经验是搭配 moodboard 或 sref 时最好再补一点文字引导。
补的是一道四个月的旧账
理解这次更新,先要分清两条产品线。V8.2 生图模型早在 7月24日就已成为默认,负责文生图;而 Editor、Pan、Zoom、Vary Region 这些编辑功能,官方文档长期写明的后端是 V6.1——和生图模型差了几个世代。V8.1 发布时,官方给出的路线图是先做 V8 放大模型、再上 V8 编辑模型,这一等就是约四个月。
这道落差是重度用户的实际痛点:用 V8.2 生成的图一进编辑器,画质和风格经常被 V6.1 编辑模型拽回去;高清图做局部重绘或外扩后还会掉回标准分辨率,需要手动再放大。V8.2 编辑模型要补的正是这条断裂的工作流。放在行业里看,指令式改图早已不是新能力——Gemini、GPT-4o 此前已把"说一句话就改图"做成标配,Midjourney 这一步是补自家产品线的短板,而不是首创。 现在是测试,几个问题还没有答案
用法上不需要新入口:打开 midjourney.com 的 Editor(网页 Edit 页或作品详情里的 Edit),丢进一张图,在输入栏用自然语言描述修改即可。产品仍是订阅制闭源,没有公开权重,也没有官方开放 API。 官方公告没有宣称编辑质量已经追平生图模型,社区第一天实测的反馈是换角度、去掉元素基本可用,颜色一致性还需要再调;高清图编辑后是否还会掉分辨率,公告没有提,只能用户自己验证。官方帮助文档在测试开始前仍写着编辑功能走 V6.1,文档更新可能滞后于站内实际开关,以公告和 Editor 里的实际表现为准。这只是 V8.2 编辑系列的第一步;更早在官方 office hour 提到的多参考合成、相机视角变化等后续计划,不在本次公告范围内。
对每天使用 Editor 的用户,这是个等了很久的修复信号:路线图兑现了,核心用法已经可上手。但它今天能改变的只是工作流不再断裂,编辑质量能提升多少,要等测试跑出更多样本才好下结论。