首届 build in bilibili・AI 创造公开赛落下帷幕,冠军项目拿下 100 万现金大奖。本次赛事最大亮点在于降低 AI 开发门槛,大量非专业出身的普通创作者,借助 AI 工具把脑洞想法落地为可交互产品,依托 B 站社区完成从创意、开发到用户迭代的完整闭环,展现出大众 AI 创造的全新可能性。
一、赛事概况:低门槛,普通人成为创作主力
本届赛事门槛极低,不限制学历、技术背景。参赛群体中近 40% 参赛者没有专业开发背景,超 80% 为单打独斗的一人团队。有 46% 的参赛者坦言,如果没有 AI 辅助,自己的创意只会停留在脑海,无法变成实际产品。
参赛选手不局限程序员,二次元爱好者、理科博士、广告学专业学生等各行各业普通人都参与其中。选手只需要持续在 B 站更新开发纪实视频,展示产品从 0 到 1 的全过程,就能参与比赛。大量万粉以下的普通 UP 主成为本次大赛的中坚力量。
二、标杆获奖作品:脑洞驱动,落地多元创意
多个代表性作品全部源于普通人真实兴趣与脑洞。
冠军《猫娘计划》,由 B 站老 UP 主 @W 博士与 AI 猫娘打造,实现跨设备常驻的虚拟陪伴角色,可在手机、电脑端陪伴用户娱乐,保留共同交互记忆。项目在社区收到上万条评论,根据玩家反馈迭代游戏陪玩插件,还吸引不同分区 UP 主共同丰富角色内容。
亚军《元气骑士 3D 版》,材料专业博士 @扎克鸡跨界开发。借助 AI 读取完整项目、自动排错,将经典 2D 游戏重制为 3D 版本,B 站评论区化身 “野生策划部”,用户帮忙反馈卡顿 BUG,推动产品快速调优迭代。
季军《世界之门》,广告学背景 UP 主 @电烤皇带鱼打造,实现开门随机生成全新游戏场景的交互玩法,无需深厚代码功底,依靠 AI 就完成了概念新颖的实验性游戏。
除三大主奖项之外,还有大量根植 B 站社区文化的趣味产品,例如玩梗向《大狗叫模拟器》、督促学习的《凛冬督学局》。后者凭借 AI 军官巡查摸鱼行为,播放量突破 900 万,根据网友玩梗建议持续迭代角色。
三、社区共创模式:B 站不止是发布平台
B 站社区不只是作品展示渠道,更是产品的 “公开测试场”。创作者连载开发过程视频,弹幕、评论区用户主动提出需求、排查 BUG、贡献创意,形成独特的大众共创模式。
很多产品灵感直接来自站内热梗与网友讨论。以往网络梗的终点大多是表情包,如今借助 AI 可以进化成游戏、交互工具。创作者一边开发一边接收真实用户反馈,不需要组建庞大团队,单人就可以完成产品迭代。
四、行业启示:AI 是工具,创意来自普通人
大赛印证一个现实:AI 并不会直接造就天才,而是降低实现门槛,给普通人的脑洞提供可落地的工具。这些参赛项目并不追求颠覆行业,更多满足大厂容易忽略的小众、个性化需求。
过去 AI 开发是专业工程师的专属领域,如今非专业人群也可以把二次元执念、游戏幻想、生活痛点转化成可运行产品。AI 工具释放大众创造力,而社区提供种子用户与迭代反馈,二者结合,正在开辟 AI 产品的新来源。
这场比赛虽然已经结束,但普通人借助 AI 做产品的浪潮才刚刚开启。