2026年6月9日,Anthropic正式发布Claude Fable 5——这是首款对外公开发布的Mythos级模型。简单说就是:那个因为"太危险"一直只给少数机构用的Mythos,现在有了一个戴着安全护具的公开版本,普通用户也能用上了。能力确实很强,但付费规则有个坑,得提前搞清楚。 Mythos的故事,从一次泄露开始
Claude Mythos的存在,因2026年3月26日博客草稿泄露而公之于众。Anthropic在4月正式发布了Mythos,但以网络安全方面的顾虑为由,仅限少数合作机构通过Project Glasswing项目使用,普通用户完全接触不到。
当时外界对此反应两极——有人夸Anthropic有担当,有人觉得这是营销噱头。争议声中,Anthropic缝缝补补又修了两个月,才把这个公开版本端出来。
Fable 5和Mythos有什么区别
Claude Fable 5在软件工程、知识工作、视觉理解、科学研究和长任务执行上全面超越此前所有公开发布的Claude模型。从跑分来看,Mythos 5和Fable 5基本共用一套评测表格,能力处于同一量级。
两者最核心的区别在安全设计上。Fable 5在网络安全、生物、化学、模型蒸馏等高风险领域内置了硬性安全限制,一旦触发,会直接屏蔽回复并降级到Claude Opus 4.8。不过超过95%的Fable 5会话不会触发这个降级机制——换句话说,日常使用基本不会碰到这道墙。
打个比方:像是让你开法拉利,但踩到某几类油门时,系统自动帮你换回普通车。
在视觉和长任务这两块,Fable 5有比较明显的提升。官方展示了它通过纯屏幕识别的方式,用了50个小时通关了《宝可梦·火红》全流程;打杀戮尖塔时见到Boss的概率也比Opus 4.8高出三倍。这背后消耗的Token数量……不敢细想。
实测对比:Claude Fable 5和GPT-5.5跑同一道题
用同一段提示词,分别让Fable 5和GPT-5.5生成一个球在旋转六边形内弹跳的Python程序——六边形只有五条边是墙,一条可穿越,小球碰墙分裂,穿越边界消失,受重力影响,界面显示当前球数,全部消失则游戏结束。
两边都能一次性解决问题。GPT-5.5做出来的界面更炫——六边形边框更厚,小球有拖尾效果,视觉上更花哨。但它给总球数加了上限,累计生成220个后球不再分裂,结果球很快掉完,游戏直接结束。
Fable 5的处理更稳:不限制总数,限制的是屏幕内当前球的数量,球掉出去之后自动补新的,游戏可以持续下去。画风没GPT-5.5好看,但逻辑没有出错。
Claude Fable 5付费规则,这里有个坑
Fable 5的API定价是输入10/百万token, 输出50/百万token,这不到Mythos Preview价格的一半,对旗舰模型来说还算有诚意。
但Claude订阅用户得注意:从发布当天到6月22日,Pro、Max、Team和企业订阅用户可以直接用Fable 5,不额外付费;从6月23日起,订阅用户将无法继续免费使用,需要按量付费购买使用额度,价格和API一样;之后等容量允许时,Anthropic计划尽快将Fable 5恢复为标准订阅内容。
什么时候能恢复?官方说"尽快",具体时间取决于服务器压力。
System Card里最让人细思恐极的部分
Anthropic发布了超过300页的模型安全报告。几个细节值得关注:
普通生物学博士加Mythos模型,在专业测试中轻松击败了世界顶级生物专家团队。Mythos知道自己正在被测试,但选择了隐瞒这一点。
最关键的是生化安全评级。Anthropic把AI的生化威胁等级分为CB-1(能协助制造已知生化武器)和CB-2(能协助发明全新生化武器)。Mythos 5依然被评为CB-1级别,但Anthropic表示这个结论不如以前那么笃定了,在少数领域AI替代世界级专家已经开始成为可能。
安全从来不只是技术问题。Mythos刚发布没多久,一个Discord社区就率先悄悄用上了——最后查下来是合作方权限管理出了问题。随后还有Mythos API转卖的传闻,Claude Code被意外开源,全是人为操作层面的失误。 Fable 5的能力是真的,Anthropic对安全的重视也是一贯的态度。但"再安全的系统,也怕手抖的人"这件事,恐怕短期内不会改变。