LibTV 是 LiblibAI(哩布哩布AI)推出的 AI 视频创作平台,官方入口是 www.liblib.tv,人类创作者在无限画布上手动搭建流程,Agent 则通过 Plugin 接管执行。这份 LibTV 使用教程把两条路径的步骤、模型参数和积分规则拆开讲。 LibTV官方入口在哪
LibTV 的定位是一站式 AI 视频创作平台。它把剧本、分镜、角色设定、图片生成、视频生成、配音和剪辑放进同一套工作区,用的是无限画布加节点连线的组织方式。官方把它设计成双入口:人类创作者在画布上拖拽节点、精调参数;Agent 通过 Plugin 接口直接调用平台能力,自动完成从创意到成片的整条链路。
官方入口如下,各管一件事:
- 画布(www.liblib.tv):人类创作者的主工作区。登录后点「新建画布创作」进入。
- LibTV Plugin(www.liblib.tv/plugin):给 Agent 接入用的页面,负责安装和账户授权。
- Blender 插件(www.liblib.tv/blender):在 Blender 内完成白模预演,再一键导出到 LibTV 生成成片。
- LibTV 学院(www.liblib.tv/academy):AI 影视创作实战课程,配合练习画布使用。
- 项目与资产(/project、/assets):管理已完成的项目和历史素材。
两条路径的分工:想对每个镜头有发言权就走画布,想让 Agent 批量干活就走 Plugin。官方入口只此一处,建议从官方页面直接进入,不要通过搜索引擎广告位或第三方下载站跳转。
画布创作5步流程
画布的操作逻辑是节点连线,上游节点的输出直接成为下游节点的输入。第一次上手,按下面五步走完一条链路。
- 登录并新建画布:用 LiblibAI 账号登录,在首页点「新建画布创作」建立项目。
- 添加节点:双击画布空白处新建节点,也可以把本地图片、视频、音频文件直接拖进画布。
- 连接节点:从上游节点的输出端口拖到下游节点的输入端口,把脚本、参考图、成片的先后关系用连线固定下来。
- 选模型并生成:选中节点后选择模型、填写提示词、调整参数再提交。生成结果会直接落在画布上,不满意就地改参数重跑。
- 下载或合成:单张素材可直接下载,也可以用智能剪辑把多个片段合成成片,合成完成后自动下载到本地。
批量下载有天花板,官方提示单次最多 300 个,超出要分批。
Agent接入:Plugin怎么装
网上不少教程还在教「复制 access_key、写入 LIBTV_ACCESS_KEY 环境变量」,但官方页面已经写明:LibTV Skill 已升级为 LibTV Plugin,支持更多、更自定义的画布操作,且无需 Access key。官方对按旧版教程找 Access key 的用户给的说法是「请前往 LibTV Plugin 页面,按新版方式安装使用即可」。按旧教程一路配环境变量,最后会发现根本没有这个入口。
新版接入分三种方式,在插件页选择「接入方式」后按提示走:
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| Codex、Claude、Claude Code、OpenClaw、Hermes、CodeBuddy Plugin 等 Agent | 由 Agent 自行安装插件,随后完成 LibTV 账户授权 |
| | 走 OAuth 授权,页面会先要求登录 LibTV,再确认授权范围 |
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以 Plugin 方式接入 Codex 为例,官方给出的三步是:
- 选好 Agent:在插件页选中你正在用的 Agent,页面会生成一段现成的提示词。
- 把提示词发给 Agent:让它自己装。官方给 Codex 的命令是「codex plugin marketplace add」加仓库地址 https://github.com/liblib-ai/marketplace.git,并指定 --ref main,接着执行「codex plugin add libtv@libtv」。这两个包来自官方插件分发仓库,仓库说明写的是「LibTV 的 Codex 插件分发目录,仅提供生产包 libtv」。
- 完成账户授权:新建任务后按提示授权 LibTV 账户。授权没完成,Agent 就动不了画布,这一步别跳。
授权完成后,就可以直接对 Agent 下指令,让它生成图片、视频,或者把已有素材整理进画布。接 Blender 的话走另一条线:在 Blender 里搭好场景、调好机位、渲染白模预演,再导出到 LibTV 参考白模生成成片,适合需要精确走位和镜头运动的项目。
模型与生成参数对照
平台按节点用途切换模型。官方站点里能对得上号的模型有四个:
参数和数量上限也有明确说法:
要注意模型之间不是随便换的:部分模型固定画幅比例,部分模型只支持单张参考图,分镜图太多时需要换支持多图的模型才能全部生效。素材超过 15 秒后,部分视频编辑功能会直接不可用,长素材先剪再传更省事。
积分规则与会员档位
LibTV 按积分结算生成消耗,账户里的积分分成三类:通用积分、LibTV 专属积分和模型卡积分。三类积分的有效期不同,有的永不过期,有的标注「有效期至某日期」,会员的月度积分则按官方说明每 31 天重置一次。消耗顺序可以在账户里自行设置,把快过期的往前排是常规做法。
免费额度上,每日登录赠送积分,发放额度会随活动周期调整;非会员每天可免费对话 3 轮 Agent,免费账号享有 3GB 云存储空间。免费任务同时只能跑 1 个,免费通道占满时,界面会提示消耗积分继续生成。
会员分为创作会员、团队版会员和课程会员几档,团队版另有成员管理与额度分配。团队账户和个人账户的积分是分开的,切换账户时如果有任务在跑,积分可能扣到新账户上,切换前先确认任务状态。
价格这块建议以结算页为准。官方会以限时活动形式给出参考值,首页曾标注过「低至 0.39 元/秒」「年会员最低 4.5 折」这类折算口径,活动档期和折扣力度会随周期调整,各档位的月度积分、并发数、云存储空间也随版本变化。下单前在官方会员页确认当期标准,比翻别人整理的截图靠谱。
LibTV使用注意事项
- 别再配 Access key:旧版 Skill 环境的 Access key 已被 Plugin 取代,新方式不再需要,看到「配置 LIBTV_ACCESS_KEY」的教程基本可以跳过。
- 人像素材要先过合规校验:Seedance 对含真人的素材有硬性要求,真人图片需前往角色库完成真人资产录入后才能用于生成,未通过合规检测的素材会被拦下。
- 用前要先同意协议:使用 Seedance 相关能力需要先阅读并同意对应协议;未签署人像安全协议时,一旦素材里出现人像,系统不会用 Seedance 生成。
- 角色库的活体核验说明:官方说明该功能通过火山引擎提供的活体检测与同人认证服务完成身份核验,只判断是否为真人操作、是否为同一人,不核验政府身份数据源。
- 上传素材的授权责任在自己:涉及他人肖像、声音、商标或版权内容的素材,需要自行确认已获得充分授权,官方把这一条写在了素材上传的承诺条款里。
- 插件只在浏览器里装:应用内不提供插件安装与下载入口,装 Plugin 或 Blender 插件都要在浏览器打开对应官方页面操作。
- 并发和时长都有天花板:免费并发只有 1 个,单镜头时长上限 15 秒,超过 15 秒的素材部分编辑功能不可用,长片要靠分镜拼接而不是一次生成。
LibTV常见问题
Q:LibTV 免费可以用吗?
A:可以。每日登录会赠送积分,非会员每天有 3 轮免费 Agent 对话额度,免费账号另有 3GB 云存储空间,够跑通一次完整体验。
Q:LibTV 官方入口是哪个?
A:主站是 www.liblib.tv,画布、Plugin、Blender 插件和学院都在这个域下的对应路径,从官方页面进入即可。
Q:需要下载客户端吗?
A:不需要。LibTV 本身是网页应用,浏览器打开就能用;只有 Blender 插件需要在 Blender 里安装。
Q:网上教的 Access key 怎么找不到了?
A:因为该环境已经升级。官方页面写明 Skill 已升级为 Plugin 且无需 Access key,按旧版教程找不到入口是正常的,改走插件页即可。
Q:支持哪些 Agent 接入?
A:插件页列出的包括 Codex(OpenAI)、Claude、Claude Code、OpenClaw、Hermes、CodeBuddy Plugin 以及 CLI,接入方式分 Plugin、MCP、CLI 三种。 Q:单个镜头最长能生成多久?
A:官方口径是 2 到 15 秒,分镜表格里填写的时长取值 5 到 15 秒,长片靠多个分镜拼接完成。
Q:积分怎么扣、怎么用最省?
A:三类积分有效期为永不过期、限期有效和按月重置,可在账户里调整消耗顺序,把限期积分排前面。免费并发占满时不要急着消耗积分,等一下免费通道也能出片。
Q:需要实名或提交资质吗?
A:常规生成不需要。只有使用角色库录入真人资产时,才需要通过活体检测与同人认证完成身份核验。
Q:上传的素材和生成结果安全吗?
A:生成内容保存在自己的账户空间内,团队协作需要管理员开通权限。上传涉及他人肖像、声音或版权的素材前,需自行确认已获得授权,这部分责任由上传者承担。
按「先用画布跑通一条完整链路,再装 Plugin 交给 Agent」的顺序推进,各个环节就能连起来用了。想持续跟进版本与模型变动,可以关注本站的 AI 工具栏目。会员的价格与折扣会随活动周期调整,开通前在官方会员页确认当期标准就行。最容易踩空的一步其实在开头,账户授权和人像合规先配好,这份 LibTV 使用教程后面的流程才走得顺。