4月8日,李飞飞团队World Labs发布两款3D世界生成模型:Marble 1.1(新默认)、Marble 1.1-Plus(超大场景专用),主打画质升级+超大空间生成,已开放网页体验与API调用。
一、两款模型定位与核心差异
1.Marble 1.1(默认推荐)
定位:高质量、稳定、通用
升级点:光照、对比度、视觉一致性大幅提升,瑕疵更少
价格:1500积分/次,与旧版1.0同价,属于免费升级
适合:日常创作、高质量3D场景、全景编辑、局部修改
2.Marble 1.1-Plus(超大场景版)
定位:超大规模、复杂环境、广阔世界
升级点:可生成更大、更复杂、细节更丰富的3D世界,支持看清建筑内部
价格:1500积分基础费+0–1500浮动费(按场景规模),首次采用可变计费
适合:大型户外、荒野、城堡、影视级大场景
二、核心功能(实测可用)
两种输入方式
2D输入:图片/视频/全景图→一键生成3D世界
3D输入:用内置Chisel工具画布局,或导入外部3D文件
全景编辑:在已生成世界里局部修改(如加兔子、改建筑)
Expand扩展:无缝向外扩展场景(付费)
多风格支持:写实、科幻、童话、复古、幻想等
三、价格体系(完整版)
Marble 1.0 Draft(快速草稿):150积分/次
Marble 1.0/1.1:1500积分/次
Marble 1.1-Plus:1500+0~1500积分/次
四、一句话总结
Marble 1.1负责稳和好看,Marble 1.1-Plus负责大和复杂,一套模型覆盖“高质量小场景”和“影视级大世界”,是目前3D世界生成里最接近工业化可用的方案之一。