6月22日消息,米哈游旗下一款名为 BSide:Olivia Lin 的桌面应用悄然上架 Steam。它不是一款游戏——Steam 将其分类为"Application"而非"Game"——而是一个以钢琴音乐和书信交流为核心的 AI 陪伴产品。主角林离(Olivia Lin)设定为上海音乐学院主修钢琴的学生,提供演奏聆听、MIDI 转视频、写信回信和桌面动态壁纸四项核心功能。
产品定位:不是游戏,是"桌面伴侣"
BSide:Olivia Lin 在 Steam 上的应用类型标注为 "Application"。这个分类选择并非技术失误,而是刻意的产品定位信号。米哈游没有把它包装成游戏,而是将其定位为一个桌面端的轻量 AI 交互工具。
主角林离的人物设定也服务于这一方向:上海音乐学院钢琴专业学生,辅修心理学,喜欢黑胶唱片、老电影和雨天。她在产品中的角色不是一个需要玩家操控的角色,而是一个可以陪伴用户的存在——弹琴、读信、回信、出现在桌面上。
产品标签包含 "免费游戏",目前尚未公布发售日期,已开启 Steam 愿望单。应用支持绑定米哈游通行证。
四项核心功能详解
BSide:Olivia Lin 提供四项主要功能:
钢琴演奏与聆听
用户可直接在应用中观看林离弹奏钢琴,作为桌面壁纸或独立播放体验。画面采用米哈游一贯的高品质 CG 渲染管线。
MIDI 上传转视频
用户上传 MIDI 文件后,系统自动生成对应的音乐视频。这是目前同类产品中较为差异化的功能——不是简单的音频可视化,而是基于 MIDI 数据生成带有画面的音乐视频内容。
文字写信交流
用户可向林离写信表达情绪,获得 AI 生成的文字回信。部分文本内容(包括写信和音乐相关解释)使用了 AI 生成,这也是产品被定位为"AI 陪伴应用"的核心原因之一。
桌面动态壁纸
林离可作为桌面动态壁纸运行,用户可在桌面上直接发起演奏。这一功能继承了米哈游此前"鹿鸣人工桌面"的产品形态,但在交互维度上进行了 AI 化升级。
人物 IP 铺垫时间线
林离这个角色并非为这款应用临时创造。到产品上线前,已经有一条长达近一年的 IP 铺垫路径:
- 2025 年 8 月 28 日:B站账号"林离 Olivia"上传第一个钢琴演奏视频
- 2025 年 8 月(同期):虚拟人项目"林离 Olivia"被业内视为鹿鸣之后米哈游第二个虚拟人 IP 的起点
- 2026 年 3 月:该 B站账号开始发布读信、回信类视频内容
- 2026 年 6 月 18 日:BSide:Olivia Lin 上架 Steam
这条时间线表明,林离 IP 的孵化经历了"单人设视频 → 互动内容 → 独立产品"的逐步演进,BSide 是这一 IP 的产品化落地方案。
技术栈:鹿鸣渲染管线 + AI 交互层
林离的视频采用与米哈游虚拟人"鹿鸣"相同的 CG 制作管线:建模、绑定、动画驱动、物理仿真、Unreal Engine 渲染。渲染管线是确定继承的,这也是林离在画面质感上保持高水准的技术基础。
新增的 AI 交互层则回答了一个鹿鸣时代没有回答的问题——"桌面上的虚拟角色能否真正对话"。BSide 在继承鹿鸣高画质渲染的基础上,加入了 AI 文本生成能力,实现了从"观赏型虚拟人"到"交互型 AI 陪伴"的跨越。
关于底层的 AI 技术栈,目前存在合理推断但缺乏直接确认。部分社区讨论将其与米哈游投资的 LPM 1.0(Anuttacon 团队的开源大模型)关联,但 LPM 1.0 目前仅供非商业学术使用,暂无发布计划。BSide 实际使用的 AI 能力来自米哈游自研还是外部引入,目前尚无官方信息。
开发主体与公司法务背景
BSide 由 上海米哈游稻海桑田科技有限公司 开发。该公司成立于 2025 年 9 月,由上海米哈游网络科技股份有限公司全资持股。2025 年 11 月 27 日,该公司申请注册了 "BSIDE:OLIVIA LIN" 商标。
需要明确区分的是:稻海桑田是米哈游母公司的全资子公司,与蔡浩宇在新加坡创立的 Anuttacon 是两个独立的法人实体。BSide 走的是米哈游本体产品线,不属于 Anuttacon 体系——尽管两个团队之间可能存在技术共享。
米哈游的 AI 战略布局
BSide 的出现在米哈游产品矩阵中有一个清晰的定位:AI 能力的试验场。
米哈游此前宣布三年内投入巨资于 AI 领域。BSide 的产品形态——免费、轻量、以交互数据驱动——非常适合作为 AI 文本生成和用户交互的反馈收集平台。米哈游计划通过 抢先体验(Early Access) 收集真实使用反馈,包括视频生成质量、播放体验和写信交互等方面。
将 BSide 放在米哈游产品体系中来看,它代表着从"二次元开放世界 RPG"主业向外延伸的尝试——不是要从它赚钱,而是要从它获得数据和经验。
与同类产品的差异化定位
BSide 所处的市场可以放在以下几个对比维度中理解:
对比 AI 对话伴侣路线
以 Character.AI 或 Grok 女友为代表的纯对话 AI companion 产品,核心交互方式是文字对话。BSide 的不同之处在于,它以音乐为核心交互锚点——MIDI 上传转视频、聆听钢琴演奏等音乐相关功能占据产品的一半以上功能量,对话只是其中一环。 对比蔡浩宇的 Anuttacon 产品
蔡浩宇在新加坡创办的 Anuttacon 正在开发 Whispers from the Star,强调视频通话和太空生存玩法,是一个相对厚重、偏玩法的产品。BSide 走的是米哈游本体、免费、Application 分类的更轻量路线,更像一个工具而非游戏。
对比鹿鸣人工桌面
鹿鸣(Lumi)是米哈游第一个虚拟人 IP,其产品形式"人工桌面"是一个纯壁纸应用——观赏为主,无交互。BSide 加了 AI 文字交互和 UGC 音乐视频生成,可以理解为鹿鸣模式的 AI 升级版,在保持高画质渲染的基础上补上了交互这一层。
当前状态与获取方式
BSide:Olivia Lin 已于 6 月 18 日在 Steam 公开商店页面。目前显示 中国区限定(Steam 页面带 ?cc=cn 参数),尚未公布全球上线计划。应用为免费形式,已支持添加愿望单,发售日期未公布。
Steam 商店链接:https://store.steampowered.com/app/4532590/BSide_Olivia_Lin/
BSide:Olivia Lin 是米哈游在 AI 陪伴方向上的第一次正式产品化尝试。它以音乐为差异化锚点、以高画质渲染为基底、以 AI 文本生成为交互层,整体产品形态介于"工具"与"陪伴应用"之间。对于关注米哈游 AI 布局和虚拟人 IP 发展的读者来说,这是一个值得持续跟踪的产品——它的数据反馈将直接影响米哈游后续 AI 产品的方向选择。